《思考,快与慢》

1、“小名”现在是一种常见的现象了,有时候小名叫起来甚至比大名还要顺口,如古代的“扶不起的阿斗”“金屋藏娇”等,现代则有“撸啊撸”的英雄联盟;“吃鸡”的和平精英;“农药”的王者荣耀等。

在书里,作者把无意识的思考称之为“系统1”,把主动控制的思考称之为“系统2”,这样做的好处就是降低认知负荷,减少读者记忆的时间。

因此,下次起名字,一定要选择那些便于别人记住的,我记得马云好像说过“阿里巴巴”这个名字,他说阿里巴巴这个名字听起来就让人想笑,很容易就记住,这样,就可以节省你的广告费了。

还有一些品牌商家更有意思,取名字叫“雷碧”,包装也跟“雪碧”差不多;还有个品牌叫“康帅傅”,看到这样的字眼,很容易就开启系统1模式,认为这就是雪碧和康师傅,实际上......
2、损失厌恶效应——同样的东西,失去会比获得更痛苦。
3、确定效应——同样的东西,在获得的时候就喜欢确定性,失去的时候就想赌一把。
4、禀赋效应——拥有某件东西时,人会不知不觉对这件东西的评价变得更高。
5、双曲贴现效应——只要眼前较小的利益,也不要未来更大的利益。
6、乐观效应——认为自己比大部分人都强。
7、归因偏差——成功是我自己的努力,失败都是运气不好。
8、脑补效应——自己的观点,越想越对,支持的证据越看越有道理。
9、一致性效应——之前说过什么,之后就强迫自己保持一致,绝不推翻自己的观点。
10。聚光灯效应——自以为别人都会注意到自己的改变,其实别人眼里也只关心自己。
11、锚定效应——很容易就被第一印象影响判断。
12、光环效应——喜欢一个人,就喜欢他的全部。
13、权威效应——面对一个权威,就盲目地服从全部指令。
14、从众效应——别人做什么,自己也跟着做什么。
15、曝光效应——一种东西见得多了,就越看越顺眼。
16、峰终效应——事情过后,只记得高潮和结尾。
17、沉没成本效应——纠结难以挽回的事情。
18、缺省效应——默认选项选什么就选什么。
19、启动效应——因为笑了,所以才开心。(类似一致性效应)
20、认知放松——人在放松愉悦的状态下,更容易相信系统1给出的判断,这时候的大脑是不理性的,美观的字体,简介的描述,幽默的名字,都有助于让人信服。
21、因果性解释——人们习惯用因果性解释自己观察到的现象,因此,故事比统计概率更能说服人。
22、回归现象——成绩是围绕某个平均值波动的,一次特别突出的成绩后成绩多半会下降,一次特别糟糕的成绩之后成绩多半会上升。但用因果关系解释则会引发错误,比如,批评比表扬更容易使人进步。
23、框架效应——同一事物不同的表达方式会让人有不同的感觉,比如“某年高考整体录取率是90%”和“某年高考没有被录取的学子有10%”,虽然两种表达方式完全一致,但前者更容易引起人们的积极感受。
24、启发式判断——处理自身不了解的事情时,人们倾向用一个简单的或熟悉的问题,用该问题的答案代替真正的答案。

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